Atakowaliśmy już MON i parę portali internetowych. Może uderzymy w Ubisoft, hm?
W patrz_psach (Watch_Dogs) ilość bredni na sekundę przekracza magiczne 9000, pomijając medialną otoczkę wokół gry która jest budowana na słowie haker istnieje drzewko umiejętności z gałęzią przetłumaczoną z angielskiego "hacking" na "hakowanie", w którym znajdują się rzeczy typu "przeciążaj systemy budynków powodując wybuchy", w zestawie narzędzi hakera jest "kilka exploitów do hakowania, które ułatwią ci walkę", hakowanie bankomatów, zakłócanie komunikacji i tym podobne gówno.
Można zgnoić ich za beznadziejne tłumaczenie na polski albo rzucić temat hsom na świecie, może się zrobić ciekawy dym. Co sądzicie?
Dnia niedziela, 15 czerwca 2014 22:28:01 Wiktor Przybylski pisze:
Atakowaliśmy już MON i parę portali internetowych. Może uderzymy w Ubisoft, hm?
W patrz_psach (Watch_Dogs) ilość bredni na sekundę przekracza magiczne 9000, pomijając medialną otoczkę wokół gry która jest budowana na słowie haker istnieje drzewko umiejętności z gałęzią przetłumaczoną z angielskiego "hacking" na "hakowanie", w którym znajdują się rzeczy typu "przeciążaj systemy budynków powodując wybuchy", w zestawie narzędzi hakera jest "kilka exploitów do hakowania, które ułatwią ci walkę", hakowanie bankomatów, zakłócanie komunikacji i tym podobne gówno.
Można zgnoić ich za beznadziejne tłumaczenie na polski albo rzucić temat hsom na świecie, może się zrobić ciekawy dym. Co sądzicie?
Jestem bardzo za! Do dzieła.
Tako rzecze rysiek (2014-06-15, 22:35):
Dnia niedziela, 15 czerwca 2014 22:28:01 Wiktor Przybylski pisze:
Atakowaliśmy już MON i parę portali internetowych. Może uderzymy w Ubisoft, hm?
W patrz_psach (Watch_Dogs) ilość bredni na sekundę przekracza magiczne 9000, pomijając medialną otoczkę wokół gry która jest budowana na słowie haker istnieje drzewko umiejętności z gałęzią przetłumaczoną z angielskiego "hacking" na "hakowanie", w którym znajdują się rzeczy typu "przeciążaj systemy budynków powodując wybuchy", w zestawie narzędzi hakera jest "kilka exploitów do hakowania, które ułatwią ci walkę", hakowanie bankomatów, zakłócanie komunikacji i tym podobne gówno.
Można zgnoić ich za beznadziejne tłumaczenie na polski albo rzucić temat hsom na świecie, może się zrobić ciekawy dym. Co sądzicie?
Jestem bardzo za! Do dzieła.
http://www.engadget.com/2014/05/23/watch-dogs-hacking-kaspersky/
On 2014-06-15 23:04, antoszka wrote:
Tako rzecze rysiek (2014-06-15, 22:35):
Dnia niedziela, 15 czerwca 2014 22:28:01 Wiktor Przybylski pisze:
Atakowaliśmy już MON i parę portali internetowych. Może uderzymy w Ubisoft, hm?
W patrz_psach (Watch_Dogs) ilość bredni na sekundę przekracza magiczne 9000, pomijając medialną otoczkę wokół gry która jest budowana na słowie haker istnieje drzewko umiejętności z gałęzią przetłumaczoną z angielskiego "hacking" na "hakowanie", w którym znajdują się rzeczy typu "przeciążaj systemy budynków powodując wybuchy", w zestawie narzędzi hakera jest "kilka exploitów do hakowania, które ułatwią ci walkę", hakowanie bankomatów, zakłócanie komunikacji i tym podobne gówno.
Można zgnoić ich za beznadziejne tłumaczenie na polski albo rzucić temat hsom na świecie, może się zrobić ciekawy dym. Co sądzicie?
Jestem bardzo za! Do dzieła.
http://www.engadget.com/2014/05/23/watch-dogs-hacking-kaspersky/
Watch Dogs focuses on mega-hacker Aiden Pearce as he manipulates a Chicago run by the CenTral Operating System (CTOS) using only the smartphone in his hand.
mega-hacker smartphone manipulates Chicago
tak trochę piardłem. Also progress bar na "you're being hacked", piardłem z drugiej dziury.
Dla mnie symulatorem hackera zawsze było Incredible Machine.
"I was impressed that the developers actually asked us to share some typical screens of what hacking tools look like."
Piardłem z trzech dziur unisono, to znaczy że nie mieli w zespole nawet jednej osoby która by narzędziami do crackingu operowała, in b4 narzędzia do hackowania, screenshot z oscyloskopu, kurwa.
Hej,
Dnia poniedziałek, 16 czerwca 2014 10:03:47 spin@hackerspace.pl pisze:
(...) Dla mnie symulatorem hackera zawsze było Incredible Machine.
I to KONIECZNIE powinno znaleźć się w tym, co ew. napiszemy na ten temat.
"I was impressed that the developers actually asked us to share some typical screens of what hacking tools look like."
Piardłem z trzech dziur unisono, to znaczy że nie mieli w zespole nawet jednej osoby która by narzędziami do crackingu operowała, in b4 narzędzia do hackowania, screenshot z oscyloskopu, kurwa.
To też (sans "pierdłem").
Więc teraz pytanie: czy ktoś choćby założył pada? Wiecie, wykonał dwa kliknięcia myszą w odpowiednim kierunku? Bo ja sobie patrzę z boku, jak *faktycznie* ludziska przejmują się tym tematem, i widzę, że jest mnóstwo energii do oburzania się na listach, ale jakoś na razie nic konkretnego się nie dzieje.
On 15.06.2014 22:35, rysiek wrote:
Dnia niedziela, 15 czerwca 2014 22:28:01 Wiktor Przybylski pisze:
Atakowaliśmy już MON i parę portali internetowych. Może uderzymy w Ubisoft, hm?
W patrz_psach (Watch_Dogs) ilość bredni na sekundę przekracza magiczne 9000, pomijając medialną otoczkę wokół gry która jest budowana na słowie haker istnieje drzewko umiejętności z gałęzią przetłumaczoną z angielskiego "hacking" na "hakowanie", w którym znajdują się rzeczy typu "przeciążaj systemy budynków powodując wybuchy", w zestawie narzędzi hakera jest "kilka exploitów do hakowania, które ułatwią ci walkę", hakowanie bankomatów, zakłócanie komunikacji i tym podobne gówno.
Można zgnoić ich za beznadziejne tłumaczenie na polski albo rzucić temat hsom na świecie, może się zrobić ciekawy dym. Co sądzicie?
Jestem bardzo za! Do dzieła.
Czy ze wszystkich rzeczy przedstawionych w tej grze najbardziej oburza was "niewłaściwe" użycie słowa hakowanie? Nie rozumiem też co jest według was "beznadziejnego" w tłumaczeniu.
Pozdro, Emeryth
Mnie osobiście tak, bo w sumie to będzie kolejne niewłaściwe tego słowa użycie, i ponownie osoby nie mające pojęcia o prawdziwej definicji będą przeświadczone, że właśnie włamywacz <==> haker <==> przestępca. A tak nie jest. I weź później wytłumacz.
Natomiast co do samej gry i rozgrywki... no to cóż. To jest gra, to jest Ubisoft, to miało i ma się sprzedawać. Hakowanie i wybuchanie stuffu za pomocą telefonu, granie osobą dzierżącą tytuł megahakera... ; -) Czego chcieć więcej?
W dniu 15.06.2014, 23:46, Andrzej Surowiec pisze:
Czy ze wszystkich rzeczy przedstawionych w tej grze najbardziej oburza was "niewłaściwe" użycie słowa hakowanie? Nie rozumiem też co jest według was "beznadziejnego" w tłumaczeniu.
Pozdro, Emeryth
General mailing list General@lists.hackerspace.pl https://lists.hackerspace.pl/mailman/listinfo/general
2014-06-15 22:28 GMT+02:00 Wiktor Przybylski wikprzybylski@gmail.com:
Atakowaliśmy już MON i parę portali internetowych. Może uderzymy w Ubisoft, hm?
W patrz_psach (Watch_Dogs) ilość bredni na sekundę przekracza magiczne 9000, pomijając medialną otoczkę wokół gry która jest budowana na słowie haker istnieje drzewko umiejętności z gałęzią przetłumaczoną z angielskiego "hacking" na "hakowanie", w którym znajdują się rzeczy typu "przeciążaj systemy budynków powodując wybuchy", w zestawie narzędzi hakera jest "kilka exploitów do hakowania, które ułatwią ci walkę", hakowanie bankomatów, zakłócanie komunikacji i tym podobne gówno.
Można zgnoić ich za beznadziejne tłumaczenie na polski albo rzucić temat hsom na świecie, może się zrobić ciekawy dym. Co sądzicie?
-- Pozdrawiam. Wiktor Przybylski
General mailing list General@lists.hackerspace.pl https://lists.hackerspace.pl/mailman/listinfo/general
Wiktor, poważnie, czy to jest bardzo elaborate trolling? Bo mocno wygląda mi na to drugie. (zwłaszcza, że wszyscy słyszeli o tej grze od roku; ciekawe, czemu teraz taki pomysł)
Jacek Złydach, http://temporal.pr0.pl/devblog | http://esejepg.pl | http://hackerspace-krk.pl TRC - Bringing you tomorrow's solutions yesterday.
On 15.06.2014 23:07, TeMPOraL wrote:
Wiktor, poważnie, czy to jest bardzo elaborate trolling?
Pomijając to, że poważnie, to czy to ma znaczenie ? Pisanie czegokolwiek do MONu też mogło ci brzmieć na elaborate trolling, a jednak to zrobiliśmy.
Bo mocno wygląda mi na to drugie.
U biased dud. Srsly.
(zwłaszcza, że wszyscy słyszeli o tej grze od roku; ciekawe, czemu teraz taki pomysł)
Bo zobaczyłem wersję finalną i drzewko umiejętności, a wcześniej być może miałem tę grę bardziej w dupie niż ty i nie wyłapałem potencjału.
I uprzedzając to, że zaraz cie ktoś zjebie za to, że nie usunąłeś stopki zrobię to ja. Usuwaj stopkę.
#SJW *sigh*
2014-06-15 23:17 GMT+02:00 Wiktor Przybylski wikprzybylski@gmail.com:
I uprzedzając to, że zaraz cie ktoś zjebie za to, że nie usunąłeś stopki zrobię to ja. Usuwaj stopkę.
OK.
Jacek Złydach, http://temporal.pr0.pl/devblog | http://esejepg.pl | http://hackerspace-krk.pl TRC - Bringing you tomorrow's solutions yesterday.
Dnia niedziela, 15 czerwca 2014 23:17:44 Wiktor Przybylski pisze:
On 15.06.2014 23:07, TeMPOraL wrote:
Wiktor, poważnie, czy to jest bardzo elaborate trolling?
Pomijając to, że poważnie, to czy to ma znaczenie ? Pisanie czegokolwiek do MONu też mogło ci brzmieć na elaborate trolling, a jednak to zrobiliśmy.
Bo mocno wygląda mi na to drugie.
U biased dud. Srsly.
(zwłaszcza, że wszyscy słyszeli o tej grze od roku; ciekawe, czemu teraz taki pomysł)
Bo zobaczyłem wersję finalną i drzewko umiejętności, a wcześniej być może miałem tę grę bardziej w dupie niż ty i nie wyłapałem potencjału.
Wiktor, działaj. Odpalaj gdzieś pada, zacznij pisać, ustal adres, na który trzeba napisać, i te pe.
I uprzedzając to, że zaraz cie ktoś zjebie za to, że nie usunąłeś stopki zrobię to ja. Usuwaj stopkę.
Thx.
On 15/06/14 23:07, TeMPOraL wrote:
2014-06-15 22:28 GMT+02:00 Wiktor Przybylski <wikprzybylski@gmail.com mailto:wikprzybylski@gmail.com>:
Atakowaliśmy już MON i parę portali internetowych. Może uderzymy w Ubisoft, hm? W patrz_psach (Watch_Dogs) ilość bredni na sekundę przekracza magiczne 9000, pomijając medialną otoczkę wokół gry która jest budowana na słowie haker istnieje drzewko umiejętności z gałęzią przetłumaczoną z angielskiego "hacking" na "hakowanie", w którym znajdują się rzeczy typu "przeciążaj systemy budynków powodując wybuchy", w zestawie narzędzi hakera jest "kilka exploitów do hakowania, które ułatwią ci walkę", hakowanie bankomatów, zakłócanie komunikacji i tym podobne gówno.
um, wiesz, że np. przeciążanie systemów HVAC jest obecnie możliwe i co prawda nie powoduje efektownych wybuchów rozsypujących gruz po pobliskich ulicach, to można co nieco wybuchnąć (kwestia ciśnienia w rurach).
Co prawda powodowanie wypadków na skrzyżowaniach jest zdecydowanie utrudnione (w rzeczywistym świecie mamy mapy kolizji sygnalizacji, które można zmienić tylko lokalnie, o ile nie ma błędów w sofcie sterującym), ale już zbieranie informacji o danej osobie nie jest aż tak bardzo na wyrost. Wypłacanie pieniędzy z bankomatu bez karty też nie jest jakoś specjalnie skomplikowane (chociaż na razie wymaga dostępu fizycznego od tyłu AFAIK).
W Watch Dogs nie grałem, widziałem kilka trailerów/gameplayów i o ile widać Hollywoodzką przesadę (ie. każdy pojazd - włącznie z rowerem - staczający się z drogi musi wybuchnąć), to porusza wiele ważnych tematów (m.in. kwestie prywatności w erze facefrienda) i trafia do mas.
IMO jest sporo plusów wynikających z wydania tej gry. Chociażby w kwestii świadomości ludzi. Mamy punkt w kulturze masowej, do którego możemy odnieść dyskusję o prywatności, monitoringu, przetwarzaniu danych, odpowiedzialności za systemy informatyczne. Stawia to w innym świetle zdarzenie pt. "zhackowali bank", bo jednym z ważniejszych zasobów są właśnie dane klientów. Pozwala też na rzeczową dyskusję o zagrożeniach wynikających z ignorowani zgłoszeń nt. bezpieczeństwa.
Niefortunne jest użycie czasownika "hack" do łamania zabezpieczeń, czy przejmowania kontroli w grze. Jednak moim zdaniem gra jako całość przesuwa dyskusję w odpowiednim kierunku.