Siema,
Czy ktoś wie jak ogarnąć wektor w canvasie z wykorzystaniem webgla?
W sensie jakie są best practices, szczególnie dla case'a w którym
animacje w wektorze są klasyczne, czyli nie interpolowane, poklatkowe -
więc nie robimy transformacji matrycą, a przeładowujemy cały obiekt żeby
wyświetlić kolejną klatkę.
Jest wogóle opcja żeby wykorzystać do tego OpenGL(ES)?
Wiem ze Adobe coś robi z tym, ten gościu co zrobił Raphael coś tam dla
nich klepał, ale Adobe to rak.
Plz advise.