2012/12/5 ASZPA TM aszpa@wp.pl
A tak się zapytam a propos programowania. Czy ktoś z was brał już udział w takim wydarzeniu? Lub robił coś na własną ręk lub w zespole? Patrząc na pierwszy filmik to przypomniało mi się , że kiedyś w dawnych czasach próbowałem coś stworzyć pdobnego do do poprzednika *Wolfenstein 3D. *Czyli widok z perpektywą ale obrót wyszedł mi tylko co 90 stopni. Szata graficzna vektorowa z kolum będących sześcianami i jakiś krzaków z wykorzystaniem standardowej biblioteki graficzne Borlanda BGI w 16 kolorach . Całość napisana od podstaw najpierw w Pascalu natomist 2 lata później w C++ *. *Jeszcze wtedy obiektówka była dla mnie obca. Mimo, że nie było tam jakiegokolwiek przeciwnika to na kumplach robiło piorunujące wrażenie. A później jakoś sprawy poszły w innym kierunku.
Tak, ja biore udzial w LD jak tylko moge. A propos robienia cos na wlasna reke lub w zespole, zaczalem programowac gry w wieku 7 lat i mam prawie 10 lat doswiadczenia zawodowego. liczy sie? ;)
pzdr, mantis
2012/12/5 ASZPA TM aszpa@wp.pl:
Czy TY chcesz zrobic gre? Uwazasz ze jestes w stanie, tylko nie miales motywacji? A moze miales motywacje, tylko nie miales pomyslu? A moze miales pomysl i motywacje, tylko nie miales czasu?
http://www.youtube.com/watch?v=KcfFJ6pNEZk (Notch robi gre 3D w Javie, temat: Escape) http://www.youtube.com/watch?v=dlcwFvQzS_I (quickfingers robi platformowke w Unity3D, temat: It?s Dangerous to go Alone! Take this!) http://www.youtube.com/watch?v=eTrgNZyjhjU (armchairarmada robi platformowke w Pytonie, temat: Enemies as Weapons) http://www.youtube.com/watch?v=fHmByKMttHs (ncannasse robi gre a'la Zelda w jezyku zwanym Haxe - pierwszy raz o czyms takim slyszalem, temat: Evolution)
Ogolnie, bardzo fajna zabawa i moze zrobilibysmy cos z tym? Jakis hackaton, czy wirtualny, czy razem w HaeSie. Ja na pewno chce brac udzial.
To co? Kogos zainteresowalem? Ktos juz wczesniej planowal? Odezwijcie sie, bedzie fajosko :)
A tak się zapytam a propos programowania. Czy ktoś z was brał już udział w takim wydarzeniu? Lub robił coś na własną ręk lub w zespole? Patrząc na pierwszy filmik to przypomniało mi się , że kiedyś w dawnych czasach próbowałem coś stworzyć pdobnego do do poprzednika Wolfenstein 3D. Czyli widok z perpektywą ale obrót wyszedł mi tylko co 90 stopni. Szata graficzna vektorowa z kolum będących sześcianami i jakiś krzaków z wykorzystaniem standardowej biblioteki graficzne Borlanda BGI w 16 kolorach . Całość napisana od podstaw najpierw w Pascalu natomist 2 lata później w C++ . Jeszcze wtedy obiektówka była dla mnie obca. Mimo, że nie było tam jakiegokolwiek przeciwnika to na kumplach robiło piorunujące wrażenie. A później jakoś sprawy poszły w innym kierunku.
Brałem udział w ostatnich dwóch Ludum Dare i z całego serca polecam, to jest doskonała okazja żeby coś tak naprawdę skończyć. Na podstawie własnych doświadczeń polecam użycie języków wysokiego poziomu i gotowych frameworków i bibliotek -- na pisanie "od zera" naprawdę nie ma czasu.
Jeśli się uda, to w tym LD wystąpimy pod sztandarem Nigmalabs.
Gry, które zrobiłem można obejrzeć na http://sheep.art.pl/Games
2012/12/5 Radomir Dopieralski nigma@sheep.art.pl
Gry, które zrobiłem można obejrzeć na http://sheep.art.pl/Games
Sexy art.