A tak się zapytam a propos programowania. Czy ktoś z was brał już udział w takim wydarzeniu? Lub robił coś na własną ręk lub w zespole?
Patrząc na pierwszy filmik to przypomniało mi się , że kiedyś w dawnych czasach próbowałem coś stworzyć pdobnego do do poprzednika
Wolfenstein 3D. Czyli widok z perpektywą ale obrót wyszedł mi tylko co 90 stopni. Szata graficzna vektorowa z kolum będących sześcianami i jakiś krzaków z wykorzystaniem standardowej biblioteki graficzne Borlanda BGI w 16 kolorach . Całość napisana od podstaw najpierw w Pascalu natomist 2 lata później w C++ . Jeszcze wtedy obiektówka była dla mnie obca. Mimo, że nie było tam jakiegokolwiek przeciwnika to na kumplach robiło piorunujące wrażenie. A później jakoś sprawy poszły w
innym kierunku.