Siema,
Czy ktoś wie jak ogarnąć wektor w canvasie z wykorzystaniem webgla? W sensie jakie są best practices, szczególnie dla case'a w którym animacje w wektorze są klasyczne, czyli nie interpolowane, poklatkowe - więc nie robimy transformacji matrycą, a przeładowujemy cały obiekt żeby wyświetlić kolejną klatkę.
Jest wogóle opcja żeby wykorzystać do tego OpenGL(ES)?
Wiem ze Adobe coś robi z tym, ten gościu co zrobił Raphael coś tam dla nich klepał, ale Adobe to rak.
Plz advise.