To whom it may concern,
stoi sobie od drugie wskrzeszenie HSowego serwera MC z jakąś toną dodatków. Więcej info na #hackerspace-pl-mc i http://minecraft.hackerspace.pl.
inb4 autism/stawianie klocków/szkodaczasu.
On 01/25/2013 01:09 PM, Sergiusz 'q3k' Bazański wrote:
stoi sobie od drugie wskrzeszenie HSowego serwera MC z jakąś toną dodatków. Więcej info na #hackerspace-pl-mc i http://minecraft.hackerspace.pl.
*stoi sobie od wczoraj. ehh.
W dniu 25 stycznia 2013 14:08 użytkownik Kuba Niewiarowski marsjaninzmarsa@gmail.com napisał:
W dniu 25 stycznia 2013 13:58 użytkownik Kuba Niewiarowski marsjaninzmarsa@gmail.com napisał:
Ma ktoś doświadczenie, czy ładnie działa pod Wine? :D
A nie, przecież to jest w Javie. Więc powinno działać bez kombinowania... :)
Nie rozumiem związku :P
W dniu 25 stycznia 2013 14:15 użytkownik Jaroslaw Gorny < jaroslaw.gorny@gmail.com> napisał:
Nie rozumiem związku :P
Java jest wieloplatformowa z założenia, tak? Więc raz zrobiona jar-ka powinna działać na każdym systemie wyposażonym w kompatybilną maszynę wirtualną.
Po prostu od dawna chciałem zagrać w MC i zastanawiam się, czy do gry będę musiał dokupić Windowsa. ;)
W dniu 25 stycznia 2013 14:26 użytkownik antoszka antoni@chopin.edu.plnapisał:
Przecież Ci chłopaki mówią, że śmiga pod linuksem, natywnie.
Jasne. Już sam do tego doszedłem i się zreflektowałem. :)
W dniu 25 stycznia 2013 14:21 użytkownik Kuba Niewiarowski marsjaninzmarsa@gmail.com napisał:
W dniu 25 stycznia 2013 14:15 użytkownik Jaroslaw Gorny jaroslaw.gorny@gmail.com napisał:
Nie rozumiem związku :P
Java jest wieloplatformowa z założenia, tak? Więc raz zrobiona jar-ka powinna działać na każdym systemie wyposażonym w kompatybilną maszynę wirtualną.
Ech, to była taka złośliwość drobna pod adresem Javy. Bo, jak mówisz, w teorii to powinno wszystko pięknie działać, ale różnie bywa.
W dniu 25 stycznia 2013 14:27 użytkownik Jaroslaw Gorny < jaroslaw.gorny@gmail.com> napisał:
Ech, to była taka złośliwość drobna pod adresem Javy. Bo, jak mówisz, w teorii to powinno wszystko pięknie działać, ale różnie bywa.
Wiem wiem... na szczęście u mnie śmiga out-of-the-box, jeszcze tylko licencję zdobyć... ;)
Tako rzecze Kuba Niewiarowski (2013-01-25, 15:05):
W dniu 25 stycznia 2013 14:27 użytkownik Jaroslaw Gorny < jaroslaw.gorny@gmail.com> napisał:
Ech, to była taka złośliwość drobna pod adresem Javy. Bo, jak mówisz, w teorii to powinno wszystko pięknie działać, ale różnie bywa.
Wiem wiem... na szczęście u mnie śmiga out-of-the-box, jeszcze tylko licencję zdobyć... ;)
Ją niestety trzeba po prostu kupić.
W dniu 25 stycznia 2013 19:02 użytkownik antoszka antoni@chopin.edu.plnapisał:
Ją niestety trzeba po prostu kupić.
To miałem na myśli. Bo technicznie to grać bez zakupu się da bez problemu, jar-ka do pobrania z oficjalnej strony, nawet żadnych cracków nie trzeba.
I nie wiem, czy tak niestety, coś im się za tę pracę należy. :)
Tako rzecze Kuba Niewiarowski (2013-01-25, 20:33):
W dniu 25 stycznia 2013 19:02 użytkownik antoszka antoni@chopin.edu.plnapisał:
Ją niestety trzeba po prostu kupić.
To miałem na myśli. Bo technicznie to grać bez zakupu się da bez problemu, jar-ka do pobrania z oficjalnej strony, nawet żadnych cracków nie trzeba.
I nie wiem, czy tak niestety, coś im się za tę pracę należy. :)
Trochę jest po prostu cena przesadzona IMO. No ale mogłem kupić, kiedy była tania i nie narzekać kiedy już się zrobiła droga :)
W dniu 25 stycznia 2013 21:24 użytkownik antoszka antoni@chopin.edu.plnapisał:
Trochę jest po prostu cena przesadzona IMO. No ale mogłem kupić, kiedy była tania i nie narzekać kiedy już się zrobiła droga :)
Tańsza, niż wiele gier z dużych wytwórni, które zapewnią Ci o wiele mniej godzin rozrywki. :)
W dniu 25.01.2013 21:41, Kuba Niewiarowski pisze:
W dniu 25 stycznia 2013 21:24 użytkownik antoszka <antoni@chopin.edu.pl mailto:antoni@chopin.edu.pl> napisał:
Trochę jest po prostu cena przesadzona IMO. No ale mogłem kupić, kiedy była tania i nie narzekać kiedy już się zrobiła droga :)
Tańsza, niż wiele gier z dużych wytwórni, które zapewnią Ci o wiele mniej godzin rozrywki. :)
Zawsze można też odpuścić drogiego MC i grać w jakiegoś klona. Jest np w pełni FLOSS "Minetest" - ładny, napisany w C++ (co by nie mówić - wydajnościowo miażdży MC), też ma aktywną społeczność, modderów itp itd. Jak się zarzuci odpowiednie mody to jest w zasadzie bardzo podobny od oryginału. (i ma filtrowanie tekstur dostępne w opcjach, więc można grać bez wielkich kwadratów na wszystkich obiektach :-) )
W dniu 26 stycznia 2013 08:21 użytkownik "Łukasz "Cyber Killer" Korpalski" cyberkiller8@gmail.com napisał:
(i ma filtrowanie tekstur dostępne w opcjach, więc można grać bez wielkich kwadratów na wszystkich obiektach :-) )
To tak, jjakbyś kupił nóz i go celowo stępił bo możesz się skaleczyć.
W dniu 26.01.2013 17:51, Ola Hughson pisze:
W dniu 26 stycznia 2013 08:21 użytkownik "Łukasz "Cyber Killer" Korpalski" cyberkiller8@gmail.com napisał:
(i ma filtrowanie tekstur dostępne w opcjach, więc można grać bez wielkich kwadratów na wszystkich obiektach :-) )
To tak, jjakbyś kupił nóz i go celowo stępił bo możesz się skaleczyć.
Ja akurat lubię rozmyte tekstury a'la rocznik 1998 i najbardziej mnie w MC boli brak opcji żeby sobie to włączyć. Minetest ma domyślnie niefiltrowane, ale jest opcja żeby to włączyć - ot wybór.
Zaraz pewnie dowiem się że do MC jest mod, który to robi... Ostatnio kumpel próbował załadować różne mody do MC. Mówił że to straszliwa mordęga robić to ręcznie (zwłaszcza z zależnościami), ale jest mod, który ułatwia ładowanie innych modów... Czy tylko ja widzę że to przekroczyło już granice absurdu? ;-)
On 01/27/2013 09:07 AM, "Łukasz "Cyber Killer" Korpalski" wrote:
Zaraz pewnie dowiem się że do MC jest mod, który to robi... Ostatnio kumpel próbował załadować różne mody do MC. Mówił że to straszliwa mordęga robić to ręcznie (zwłaszcza z zależnościami), ale jest mod, który ułatwia ładowanie innych modów... Czy tylko ja widzę że to przekroczyło już granice absurdu? ;-)
Ja strasznie tęsknię za mechanizmem tworzenia modów jak w Garry's Modzie. Pisane w Lua, instalowanoe poprzez przeciąganie do katalogu 'addons'. A najlepsze, że mody serwerowe mogły wysyłać kod (i kontent - tekstury, modele, whatever) do klienta, automatyczne przy połączniu. Dzięki temu zwykły klient mógłby się połączyć z jakimkolwiek serwerem i mieć kompletnie inną grę za każdym razem - survival, jakiś computercraft, oldchoolowy creative, wyścigi na wózkach... Już nie mówiąc o tym, jak zajebiste było GModowe API - to były praktycznie bindingi do silnika, pozwalające robić praktycznie co się chciało.
A w MC tymczasaem chujowe niesitniejące API w chujowym języku :<
W dniu 27 stycznia 2013 08:12 użytkownik Sergiusz 'q3k' Bazański q3k@q3k.org napisał:
On 01/27/2013 09:07 AM, "Łukasz "Cyber Killer" Korpalski" wrote:
Zaraz pewnie dowiem się że do MC jest mod, który to robi... Ostatnio kumpel próbował załadować różne mody do MC. Mówił że to straszliwa mordęga robić to ręcznie (zwłaszcza z zależnościami), ale jest mod, który ułatwia ładowanie innych modów... Czy tylko ja widzę że to przekroczyło już granice absurdu? ;-)
Ja strasznie tęsknię za mechanizmem tworzenia modów jak w Garry's Modzie. Pisane w Lua, instalowanoe poprzez przeciąganie do katalogu 'addons'. A najlepsze, że mody serwerowe mogły wysyłać kod (i kontent - tekstury, modele, whatever) do klienta, automatyczne przy połączniu. Dzięki temu zwykły klient mógłby się połączyć z jakimkolwiek serwerem i mieć kompletnie inną grę za każdym razem - survival, jakiś computercraft, oldchoolowy creative, wyścigi na wózkach... Już nie mówiąc o tym, jak zajebiste było GModowe API - to były praktycznie bindingi do silnika, pozwalające robić praktycznie co się chciało.
Jak w quake 1 ;) Tam też klient mógł ściągać z serwera różne pierdoły, których nie miał przed podłączeniem.
Pozdr, enki
Mozna liczyc na jakas dokladniejsza instrukcje jak to odpalic? Uzywalem tylko czystego minecrafta, bez modów.
Fixxer
On 01/25/2013 05:48 PM, Fixxer wrote:
Mozna liczyc na jakas dokladniejsza instrukcje jak to odpalic? Uzywalem tylko czystego minecrafta, bez modów.
Ściągasz minecraft.jar ze storny, odpalasz. Skutkuje to powstaniem ~/.minecraft, gdzie rozpakowujesz zipa ze storny. To tyle :>.
On 01/25/2013 06:51 PM, fixxer@hackerspace.pl wrote:
To moze problem mam dlatego, ze na stronie jest tylko paczka modow.:P Fixxer
No i włąśnie te paczkę rozpakowujesz do .minecraft nadpisując istniejące pliki (po stworzeniu ich przez pierwsze odpalenie MC).
W dniu 25.01.2013 19:22, Sergiusz 'q3k' Bazański pisze:
On 01/25/2013 06:51 PM, fixxer@hackerspace.pl wrote:
To moze problem mam dlatego, ze na stronie jest tylko paczka modow.:P Fixxer
No i włąśnie te paczkę rozpakowujesz do .minecraft nadpisując istniejące pliki (po stworzeniu ich przez pierwsze odpalenie MC).
Próbowałem wiele razy. Niebałdzo chce chodzic. Proponuje zejsc z listy, popytam cie na priv jak bede mial chwile.
W ramach przypomnienia sobie Lua: http://crap.q3k.org/ba7f97e4cb76a46d9c66a2b017bbef867c83daab2b9d39747d8ea9b6...
On 2013-01-27 16:36, Sergiusz 'q3k' Bazański wrote:
W ramach przypomnienia sobie Lua: http://crap.q3k.org/ba7f97e4cb76a46d9c66a2b017bbef867c83daab2b9d39747d8ea9b6...
Dobre!