tl;dr – nie ma tl;dr, należy obejrzeć:
(a w ogóle to pewnie już było gdzieś wcześniej, ale nie znalazłem na listach, więc wrzucam)
Również polecam!
Ogólnie wszystko co ma w metadanych w polu "autor" wpisane "Bret Victor" należy obejrzeć.
On , antoszka wrote:
tl;dr – nie ma tl;dr, należy obejrzeć:
(a w ogóle to pewnie już było gdzieś wcześniej, ale nie znalazłem na listach, więc wrzucam)
Zaje.
Imvho wcale nie jest smutny. Smutny jest jeżeli przyjmiemy że kod autogenerowany przez IDE to jest to do czego to zmierza. Ale tak nie jest imvho, tutaj raczej chodzi o optymalizację datasetu na/nad którym pracuje mózg do tego stopnia, żeby mózg mógł pracować na nim wydajniej, bliżej czasu rzeczywistego, żeby potrafił ogarnąć większy dataset optymalniej, istniejącymi zasobami.
To się rozbija po prostu o human condition. Nie o programowanie na tabletach.
Zobacz jak wyglądają node setups do niektórych materiałów w Blenderze. Stopień skomplikowania tego jest wykurwiście wielki... a dzięki dobrze zaplanowanemu modularnemu systemowi jesteś w stanie szybko robić dev i debug, modify, reverse, chop+reuse...
Pamiętasz ten xkcd, w którym 'zbiór rzeczy które teraz chcę robić' był zupełnie oddzielny od całej infrastruktury którą trzeba utrzymywać?
To trochę tak działa. Chcesz napisać shader? Jego serducho to będzie to co wklepiesz, stdin i stdout masz zdefinowane, wpychasz do nich dane z gotowych node'ów które zachowują się w przewidywalny sposób... skupiasz się na części problemu, ale masz pogląd na całość, szybko, i w dowolnym momencie, w czasie zgodnym z cyklem pracy mózgu.
To jest takie krzesło które mniej uwiera, ale siedzisz na nim tak samo.