W dniu 04.03.2016 o 09:36, antoszka pisze:
Tako rzecze Łukasz 'Cyber Killer' Korpalski (2016-03-04, 09:30):
Taka jest konwencja przy 2d i nikt nie usiłuje udawać że jest inaczej, bo takie udawanie jest faktycznie szalenie czaso i pracochłonne.
Nikt, as in: https://www.youtube.com/watch?v=mIa2QOny5WY ← co wkleił spin.
To jest filmik z E3, zdissowałem go po pierwszych 2 sekundach, bo mówimy o homebrew, a nie o AAA.
Ja rozumiem, że na Pixel Heaven nikt nie ma czasu w starbuniu robić porządnej animacji, ale w starych grach, wybitnie 2D robiło się to regularnie. Nawet na C64.
Robiło się, bo nie istniało prawdziwe 3d. Dzisiaj jak kto chce głębię to robi w 3d i kropka. Szkoda roboty na budowanie pseudo 3d w 2d. Tylko że cały czas rozmowa była osadzona w konwencjach gier 2d, które są szczęśliwe z tego że są 2d.