W dniu 26.02.2016 o 12:55, Robert Partyka pisze:
W dniu 2016-02-26 o 12:20, Łukasz 'Cyber Killer' Korpalski pisze:
W dniu 26.02.2016 o 12:01, Robert Partyka pisze:
Witajcie,
Jest GodotEngine, który wygląda bardzo obiecująco.
są jakieś inne opensource silniki, którym warto się przyjrzeć? może coś lepszego od Godota?
Ło człowieku, to otworzyłeś puszkę pandory ;-)
cały ja :)
czego oczekujesz od silnika?
To może background story - przygotowuję dla studentów kierunku gier komputerowych wykłady o open source. Z praktycznych rozwiązań chcę powiedzieć o Godot, ale zastanawiam się o których silnikach warto jeszcze powiedzieć, bo są ponad przeciętne i nadające się do profesjonalnego zastosowania. Np. w jakiejś konkretnej działce są super.
To proponuję takie, o nich warto wspomnieć: SDL - wiadomo Löve, PyGame - zasadniczo uprzyjemnione w użyciu SDL Irrlicht, OGRE, Panda3D - popularne silniki 3d RenPy - do visual novels, szeroko stosowany Allegro - stary, ale jary Blender Game Engine - rzadko się spotyka w tym zrobione gry, ale warto wspomnieć z racji Blendera