Hej,
To może background story - przygotowuję dla studentów kierunku gier komputerowych wykłady o open source. Z praktycznych rozwiązań chcę powiedzieć o Godot, ale zastanawiam się o których silnikach warto jeszcze powiedzieć, bo są ponad przeciętne i nadające się do profesjonalnego zastosowania. Np. w jakiejś konkretnej działce są super.
Chyba nikt nie pisał, ale Unreal Engine się tutaj nadaje z open sourcowych narzędzi takich super profesjonalnych.
Pozdrawiam Kamil Gałuszka