W dniu 26.02.2016 o 13:50, rysiek pisze:
Dnia piątek, 26 lutego 2016 13:10:39 Łukasz 'Cyber Killer' Korpalski pisze:
To proponuję takie, o nich warto wspomnieć: SDL - wiadomo Löve, PyGame - zasadniczo uprzyjemnione w użyciu SDL Irrlicht, OGRE, Panda3D - popularne silniki 3d RenPy - do visual novels, szeroko stosowany Allegro - stary, ale jary Blender Game Engine - rzadko się spotyka w tym zrobione gry, ale warto wspomnieć z racji Blendera
<trololo> inb4 "kek jest więcej ołpensołrsowych silników do gier niż gier na lunixa" </trololo>
Ta, to jest często podnoszone przez różnych troli ;-). Faktycznie jest część silników na których chyba nie było ani jednej kompletnej gry napisanej, ale taki już urok posiadania wyboru ;-).
A na serio, nie miałem nawet pojęcia, że jest ich tyle. Kurczę, fajnie by było kiedyś w jakieś gropisanie się pobawić.
Ta szukajka, która wcześniej podlinkowałem, kiedy zaznaczy się tylko te na licencjach FLOSS to daje blisko 10 stron wyników.
A gamedev polecam, bardzo fajne zajęcie, mocno ciekawe z programistycznego punktu widzenia, bo trzeba zwracać uwagę na inne rzeczy niż jak się pisze programy użytkowe. Ostatnimi laty dość popularne hobby się z tego zrobiło.