W dniu 26 lutego 2016 12:55 użytkownik Robert Partyka bobson@bobson.pl napisał:
ale zastanawiam się o których silnikach warto jeszcze powiedzieć, bo są ponad przeciętne i nadające się do profesjonalnego zastosowania.
z 2d warto wspomnieć o http://www.cocos2d-x.org/ - przykładowa gra (zrobiona w mojej poprzedniej firmie): https://play.google.com/store/apps/details?id=ba.lum.deserttycoon&hl=en, https://www.polidea.com/our-work/Polidea_helped_Lumba_to_build_an_innovative...
Pewnie warto też powiedzieć o SDL (https://www.libsdl.org/) - niby nie cały silnik a tylko biblioteczka, ale bardzo przyjemna - myślę, że lepiej zacząć bawić się SDLem niż od razu brać jakiś duży silnik.
Jeśli chodzi o Pythona to pewnie warto wspomnieć o pyGame (http://pygame.org/).