On 01/27/2013 09:07 AM, "Łukasz "Cyber Killer" Korpalski" wrote:
Zaraz pewnie dowiem się że do MC jest mod, który to robi... Ostatnio kumpel próbował załadować różne mody do MC. Mówił że to straszliwa mordęga robić to ręcznie (zwłaszcza z zależnościami), ale jest mod, który ułatwia ładowanie innych modów... Czy tylko ja widzę że to przekroczyło już granice absurdu? ;-)
Ja strasznie tęsknię za mechanizmem tworzenia modów jak w Garry's Modzie. Pisane w Lua, instalowanoe poprzez przeciąganie do katalogu 'addons'. A najlepsze, że mody serwerowe mogły wysyłać kod (i kontent - tekstury, modele, whatever) do klienta, automatyczne przy połączniu. Dzięki temu zwykły klient mógłby się połączyć z jakimkolwiek serwerem i mieć kompletnie inną grę za każdym razem - survival, jakiś computercraft, oldchoolowy creative, wyścigi na wózkach... Już nie mówiąc o tym, jak zajebiste było GModowe API - to były praktycznie bindingi do silnika, pozwalające robić praktycznie co się chciało.
A w MC tymczasaem chujowe niesitniejące API w chujowym języku :<