Czy TY chcesz zrobic gre? Uwazasz ze jestes w stanie, tylko nie miales
motywacji?
A moze miales motywacje, tylko nie miales pomyslu?
A moze miales pomysl i motywacje, tylko nie miales czasu?
Za dwa tygodnie startuje dwudzieste piate Ludum Dare. Jest to konkurs w
ktorym robisz gry dla samej frajdy robienia gier. Nie ma zadnych nagrod
poza uznaniem spolecznosci tworcow gier, oraz satysfakcji z ukonczonego
projektu. Ale czy liczy sie cos wiecej? Oczywiscie, jak Twoja gra Ci (i
innym) sie spodoba, mozesz pozniej ja dopracowac, sprzedac, i zarobic
MILIARDY!
######################### Zasady Ludum Dare w skrocie:
#########################
Na tydzien przed konkursem zaczyna sie wymyslanie tematu. Kazdego dnia
wrzucane jest 20 pomyslow na temat (np Ewolucja, Mini Swiat, Zblizajaca sie
Sciana Zaglady, Jednorozce, itp), na ktore mozna glosowac, kazdemu dajac
+1, 0, badz -1 punktow. Po czterech dniach, w piatek, wybierane jest 20
najwyzej punktowanych, i z nich wybieramy najlepszy. Po podliczeniu glosow
(niejawnym), temat jest oglaszany, i zaczyna sie (o 3ciej ranu czasu
polskiego) 48 godzin na napisanie gry.
Branie udzialu w Ludum Dare jest proste. Tworzysz konto na ludumdare.com i
tyle. Logujesz sie na konto, wrzucasz notki i swoja gre na blogaska.
Podstawy:
- MUSISZ pracowac sam
- caly kod i wszystkie media typu grafika czy dzwiek musisz stworzyc w
ciagu 48 godzin **
- gra musi byc napisana na zadany temat
- wszystkie publicznie dostepne biblioteki oraz middleware sa dozwolone do
uzytku
- wszystkie narzedzia developerskie sa dozwolone do uzytku (3dsmax,
Photoshop, Flash, itd)
- zrodla musza zostac udostepnione
Kod gry napisanej w 48 godzin raczej nie zawiera niczego super tajnego.
Chodzi tylko w razie gdyby byly watpliwosci i ewentualna dyskwalifikacja.
Nie oznacza to ze kod musi byc otwarty, zachowujesz do niego wszystkie
prawa. Jezeli nie chcesz wrzucic swojego kodu, zamiast Ludum Dare mozesz
wziac udzial w Ludum Dare Game Jam, ktory ma nieco bardziej wyluzowane
wymagania.
** :
> wlasne biblioteki i kod bazowy jest dozwolony, ale musisz to oglosic i
podzielic sie nim ze spolecznoscia LD zanim zaczniesz robic gre. Zeby to
uczynic, zrob notke na blogasku LD.
> fotografie i nagrania ktore robisz ludziom i rzeczom sa dozwolone, ale
musisz je zrobic w trakcie trwania konkursu
> fonty, roznego rodzaju loopy muzyczne sa dozwolone jezeli masz do nich
prawa
> generatory contentu sa dozwolone. ba, zachecamy do tworzenia ich i
dzielenia sie ze spolecznoscia. SFXR, bardzo popularny generator efektow
dzwiekowych zostal stworzony wlasnie na potrzeby Ludum Dare. od stworzenia
zostal wykorzystany przez wiele gier indie.
> logo/intro screen ktory uzywasz we wszystkich swoich grach jest dozwolony
(np 'zrobione przez Super Duper Studio!')
> portowanie na inne platformy (przede wszystkim na Windows) moze sie odbyc
po 48 godzinach, ale pamietaj ze im dluzej czekasz tym mniejsza szansa ze
inni ludzie zagraja w Twoja gre.
Gra jest oceniana przez spolecznosc LD, wedlug nastepujacych kryteriow:
- Innowacja - Niespodziewane. Uzywanie elementow w niezwykly sposob, lub
cos na tyle innego ze zwraca uwage.
- Miodnosc - Jak dobrze bawiles sie grajac w gre. Popatrzyles na zegarek i
zorientowales sie ze minelo 5 godzin?
- Temat - Jak dopasowana jest gra do tematu. Moze wykorzystuje go w jakis
zaskakujacy, ciekawy sposob?
- Grafika - Jak dobrze wyglada ta gra, lub jak udany jest styl graficzny.
Sliczna szata graficzna, doskonale wygenerowane lub geometryczne elementy,
urzekajace obrazki programisty, itd.
- Dzwieki - Jak dobrze brzmi ta gra, lub jak udany jest styl dzwiekowy.
Wpadajaca w ucho sciezka dzwiekowa, dopasowane do tego co sie dzieje na
ekranie efekty, glos lektora, itd.
- Humor - Jak zabawna jest gra. Smieszne dialogi, zabawne dzwieki, a moze
jest tak zla ze jest po prostu swietna?
- Nastroj - Historia, emocje, i odczucia ktore towarzysza Ci w trakcie gry
- Ogolne - Ogolna opinia o grze, pod kazdym istotnym dla Ciebie aspektem.
- Spoleczne - Blog, zdjecia, video z tworzenia gry. Wszystko co zostalo
zrobione ponad tylko napisanie gry.
Poza tymi wszystkimi jest jeszcze kategoria 'Zajebiaszczosc'. W im wiecej
gier zagrasz i ocenisz, tym wyzsza ta punktacja.
Nie ma nagrod poza duma z utworzenia wlasnej gry. No i popularnoscia wsrod
lasek (badz laskow), ktore to uwielbiaja ludzi umiejacych tworzyc wlasne
gry.
Gra ktora zrobisz nalezy do Ciebie, Ludum Dare i organizatorzy nie klada
reki na tym co stworzysz.
PORADY:
- Zeby dotrzec do jak najwiekszej ilosci ludzi, najlepiej tworzyc gierki
webowe (Flash, Unity, Flixel, Flashpunk, HTML, itd). Latwo w nie grac i sa
niezalezne od systemu operacyjnego.
- Nastepnym w kolejce co do zasiegu jest Windows. W LD bierze udzial duzo
Macowych i Linuxowych developerow, ale sa w mniejszosci.
- Nie ma ograniczen dotyczacych jedno badz wieloosobowych gier, ale dla
wiekszosci ludzi latwiej bedzie grac w jednoosobowe gry.
- Installery windowsowe (MSI, EXE) sa ok, ale uwaga: niektorzy ludzie nie
lubia installerow! wersja spakowana ZIPem powinna ich zadowolic.
- Downloady powinny byc samodzielne. Potrzeba dossania Pythona, PyGame,
runtimow MSVC, XNA czy innych dodatkow odstraszy duzo ludzi (to jest glowny
powod dla ktorego webowe gry sa takie popularne)
######################### #########################
#########################
(tlumaczenie by mantis, sorry za ewentualne bledy, wszystko robione w
dobrej wierze itd)
Jezeli potrzebujecie motywacji, macie pare filmikow (tzw timelapsow) z
tworzenia gier do Ludum Dare, np przez znanego wielu z Was tworcy
Minecrafta Notcha, ktory tez bierze udzial czesto w LD:
http://www.youtube.com/watch?v=KcfFJ6pNEZk (Notch robi gre 3D w Javie,
temat: Escape)
http://www.youtube.com/watch?v=dlcwFvQzS_I (quickfingers robi platformowke
w Unity3D, temat: It’s Dangerous to go Alone! Take this!)
http://www.youtube.com/watch?v=eTrgNZyjhjU (armchairarmada robi
platformowke w Pytonie, temat: Enemies as Weapons)
http://www.youtube.com/watch?v=fHmByKMttHs (ncannasse robi gre a'la Zelda w
jezyku zwanym Haxe - pierwszy raz o czyms takim slyszalem, temat: Evolution)
Ogolnie, bardzo fajna zabawa i moze zrobilibysmy cos z tym? Jakis hackaton,
czy wirtualny, czy razem w HaeSie. Ja na pewno chce brac udzial. LD 25
odbedzie sie w tym samym tygodniu co moj wyklad o Unity3D, ale polecalbym
uzycie czegos co dobrze znacie. Najwiecej gier pada bo ludzie nie znaja
technologii ktora uzywaja w trakcie tworzenia gry, i duzo czasu zjada im
uczenie sie jak wykorzystac narzedzia, czasu ktory powinni poswiecic na
robienie najzajebistszej gry swiata. Jezeli chcesz uzyc czegos nowego,
wykorzystaj te dwa tygodnie ktore zostaly do konkursu zeby nauczyc sie jak
te narzedzia obslugiwac.
A wlasnie, narzedzia. Jezeli dopiero zaczynacie tworzenie gier, obejrzyjcie
te strone:
http://www.ludumdare.com/compo/tools/
Osobiscie bardzo polecam SFXR/BFXR do tworzenia dzwiekow, GraphicsGale
Freeware do tworzenia grafiki 2D, i Blendera do grafiki 3D (chociaz ja
strasznie sse jezeli chodzi o grafike 3D, wiec na szybko wole sie opierac
na proceduralnie tworzonym contencie, l-systemach, perlin noisach i innych
takich).
To co? Kogos zainteresowalem? Ktos juz wczesniej planowal? Odezwijcie sie,
bedzie fajosko :)
Pozdrawiam,
mantis.
Hej,
Kto jedzie na 29C3? Ja jadę. Parę osób z Hackerspace'a Warszawskiego
też.
Na 29C3 ma być coś, co się nazywa Assemblies:
http://events.ccc.de/2012/10/22/assemblies/
Może zapodać Assembly Polskich Hakerspejsów? Nie, serio. Co Wy na to?
Zbieram chętnych. Mam już (poza mną) dwóch na hs-waw.
--
Pozdr
rysiek
Jakby ktoś miał nadmiarową sztukę docisku brzeszczotu wyrzynarki (taka
kosteczka aluminiowa na dwie śrubki). To bym był wdzięczny za wrzucenie
do koperty i podarowanie nam. Mamy fajną wyrzynarkę, ale komuś się
docisk przydał...
P.
--
Petros
FreeLab Grabówka
Tęczowy Anarchopozytywizm.
#FreeLab @irc.freenode.net gsm +48796637920
Sympatycy: http://freelab.org.pl
Film o nas: http://wp.me/p2hkRy-g9
Twitter/Identi.ca: FreeLabPL
Spoko, postaram sie to dzis zrobic. Wysle Ci dane do logowania na roota. Masz preferencje co do silnika wiki? My uzywamy dokuwiki, ale nie jest specjalnie fenomenalny.
~q3k [mobile]
hej,
kiedys slsyzalem ze moglibyscie hostowac wiki poki co dla nas, hackerspace
wroclaw ?
czy jest to dalej aktualne ?
moglibyscie nam zalozyc poddomene i tam podpiac jakis serwerek z wiki ?
np wroclaw.hackerspace.pl ?
dzieki bardzo
--
cyryl
http://www.ctf365.com/
CTF365 is WoW for Hackers (World of Warcraft) except that instead of
fighting in a fantasy world, with imaginary powers against imaginary
characters, CTF365 will replicate the real world as much as possible,
and you will have to fight with your own real tools… hacking tools.
TrackBack, Metasploit, Nmap, BackBox Linux or whatever you choose to
use as weapons. You will have your own Fortress/BaseCamp to defend
(your own server). You will be able to build your own computer
network, you will have routers, switches. You will build your own team
and we will provide you with RTTK – Red Team Tool Kit for team
communication and many more features. You want to build your own
Network? You will have it! DoS attacks? No problem. DDoS attacks? Heck
yes! There will be as few rules as possible trying to get to the
perfect cyber wargame: No rules at all.
--
[アントシカ]
Pytanie 1: co za tuman wyleakował te adresy spamerom w parę dni?
Poza tym,
>>> komentarz z wcięciem jak tu.
Może należy donieść na prokuraturę, czy gdzieś…
----- Forwarded message from Katalogi firm <info.pl(a)globe-yellow-pages.com> -----
From: Katalogi firm <info.pl(a)globe-yellow-pages.com>
To: 3m-owner(a)lists.hackerspace.pl
Subject: Firmy w Polsce, Niemczech, Norwegii i na Litwie
Date: Tue, 20 Nov 2012 16:43:33 +0400
Szanowni Państwo,
Ogłaszamy sprzedaż baz danych firm. Dane są udostępniane w elektronicznych katalogach, w formatach *.csv, *.mdb, *.xlsx.
- Polska (2 375 601 firm) - 499 zł
- Litwa (193 304 firm) - 399 zł
- Niemcy (299 959 firm) - 599 zł
- Norwegia (210 725 firm) - 599 zł
Nasze bazy danych mają szeroką informację kontaktową, zakres prac i inne dodatkowe pola informacyjne. Dane są zgrupowane według sektorów i/lub lokalizacji firm (kraju, regionu, miasta). Przez wybór różnych kryteriów można łatwo filtrować bazy danych i odnaleźć cenną informację.
Zamówienie drogą telefoniczną lub drogą mailową.
Pozdrawiamy serdecznie,
Zespół Globe-Yellow-Pages
UAB "Venitas"
Telefon: + 48 224 908 534
>>> Nosz kurwa, może im zrobić z telefonu jesień średniowiecza? Ja mam
>>> asteriska i za darmo na stacjonarne.
--------------------------
Otrzymaliście Newsletter od Globe-Yellow-Pages.com, ale Wasza skrzynka mailowa nie obsługuje formatu HTML.
>>> Oh really, *skrzynka* nie obsługuje? What a fucking pity.
Otrzymany Newsletter można odczytać tutaj:
http://globe-yellow-pages-com.on-letter.info/cmVlbHQyNjszdDg2MjIwLTczNjIwLT…
--------------------------
Aby wypisać się z Newslettera, proszę kliknąć tutaj:
http://globe-yellow-pages-com.on-letter.info/c2JudXVlcmNiczI2Mmk7ODIzNjAzMi…
----- End forwarded message -----
----- Forwarded message from Katalogi firm <info.pl(a)globe-yellow-pages.com> -----
From: Katalogi firm <info.pl(a)globe-yellow-pages.com>
To: wro-owner(a)lists.hackerspace.pl
[…]
----- End forwarded message -----
--
[アントシカ]