Na bank się da; polecam zamailować do kogoś pracującego z DSP na uczelni.

Jeśli chodzi o kompensację odległości od źródła dźwięku, to dla stacjonarnego źródła i mikrofonu problem jest trywialny; dla ruchomego źródła/odbiornika jest gorzej, a największy problem może być z odbieraniem kilku źródeł na raz  (e.g. echo albo kilka głośników w różnych miejscach).

Zacząłbym od próby uśredniania sygnałów w dziedzinie częstotliwości.


On Mon, Mar 23, 2015, 11:56 antoszka <antoni@hackerspace.pl> wrote:
Tako rzecze rysiek (2015-03-23, 10:45):

> mam zagwozdkę: słyszałem, że na stadionach w Stanach jest stosowana
> technologia polegająca na używaniu dziesiątek czy setek mikrofonów, po czym
> wyciąganiu audio konkretnych osób an trybunach za pomocą łączenia i
> filtrowania audio z kilku/kilkunastu mikrofonów najbliżej tej osoby/osób.
>
> Zastanawiam się, czy nie dałoby się tego użyć do wyciągnięcia znośnego audio z
> kilku-kilkunastu słabych nagrań tego samego wydarzenia (np. przedstawienia
> teatralnego).

Niezbyt, jeśli nie znasz konkretnych algo (których implementacje są,
jak się domyślam, pewnie tylko w jakichś systemach za milijony jurków)
i precyzyjnej lokalizacji mikrofonów.

> Niekoniecznie chodzi mi o gotowy skrypt/software, nawet info, czy i
> jak to zrobić ręcznie za pomocą Audacity czy inszego general purpose
> audio softu.

Nie sądzę, j.w.

Musiałbyś pomiędzy tymi źródłami znaleźć sygnały skorelowane, jakoś je
odfiltrować od nieskorelowanych i coś zrobić z tym, co zostanie. Na
pewno nie będzie to piękne, ale być może bardziej czytelne.

PS. W tym roku w Warszawie AES: http://www.aes.org/events/138/
wpadajcie :)

--
[アントシカ]
_______________________________________________
General mailing list
General@lists.hackerspace.pl
https://lists.hackerspace.pl/mailman/listinfo/general