Nie jestem w stanie na spotkanie w tym tygodniu, bowiem w Krakowie siedze.W przyszlym wpadamy radzic sie o sponsoring u microsoftow i googli ze specami od finansowania centrum cyfrowego, jezeli sie nie bedzie pokrywac godzina wezme nasza reprezentacje na spotkanie z Hackerspacem. O ktorej sa spotkania, to sproboje w ramach mozliwosci ustawic, zeby sie nie pokrywalo.
Najlepiej (z perspektywy teatralnej) wyprawia sie podobno w Niemczech.*
*jestem filozofem mediow, nie teatrologiem, ale to co robia jest dobre+koledzy z teatrologii tez mowia ze naj.zaprosilismy do wspolpracy teatr niemiecki specjalizujacy sie w mediach w teatrze. (rimini protokol – mozna obczaic youtuby)
zalezy nam na projektach latwych do powtorzenia, przy niskich kosztach tzn. development moze byc drozszy, wazne zeby powielenie bylo tanie. (czytaj: software na istniejacym hardwarze, albo uklady sterowania do starych telewizorow zamiast projektora itp.)
moj pomysl, o ktorego mozliwosc chcialem spytac sie kogos z hackerspacow, kto z kinectem pracowal, to stworzenie srodowiska na enginie do gier +kinect + kinnect sdk + dostepne sprzety opensourcowe do grania teatru na enginie gier komputerowych (azeby widzowie mogli obserwowac zywe wydarzenie w enginie do gier). wiem, ze np. na valvie robili cos podobnego lokalnie na jednego gracza, pytanie jak w multiplayerze by transfer tych calych szkieletow (4-6) i audio wygladal. teatr to zasadniczo zywy ruch+zywe audio, a live feed to TV, a nie rendering w czasie rzeczywistym. jest to jeden z wielu projektow, wiec nie az tak wazny, ale opinia techniczna o nakladzie pracy i mozliwosciach mnie interesuje.
daj linka do tego co pisales o teatrze spin, z checia obczaje.