On Tue, 1 Mar 2016 at 22:33 <spin@hackerspace.pl> wrote:
On 2016-03-01 07:10, Łukasz 'Cyber Killer' Korpalski wrote:
>  Najładniejsze gry homebrew są 2D, to co pojedyncza osoba
> może w domu wytworzyć w 3D rzadko kiedy potrafi wyglądać lepiej od
> Quake
> 1

Bro, co ty tu prawisz. Sprawdź Polycount.
3d jest dużo szybsze w devie od 2d bo masz mnóstwo automatyzacji, żeby
to mieć w 2d musisz się najebać jak jamnik w pokoju niskich dziur.

Dlatego gry przez długie lata wyglądały strasznie chujowo (wiele dalej wygląda) - 3D się łatwo robi żeby było, ale cholernie trudno jest go zrobić tak, żeby nie raziło w oczy i nie niszczyło klimatu gry (patrz np. StarCraft 1 vs. StarCraft 2). A pixel-2D może być... pixel-perfect.

--
Jacek "TeMPOraL" Złydach
http://temporal.pr0.pl/devblog | http://hackerspace-krk.pl | http://esejepg.pl

TRC - bringing you tomorrow's solutions yesterday.